ヴァンサバが合わない人の特徴│有名ゲームが万人受けするとは限らない
結論:初期は火力が出ず地味でつまらない。ある程度作業が好きじゃないと続かない。
続かない、合わない人の特徴
まずは以下の要素がある人には合わないゲームだと思う。
- 地味な作業ゲー感がダメな人
- 1プレイ30分が長いと感じる人
- 放置ゲーが苦手な人
- 運ゲー要素が嫌いな人
実はこのゲーム、始めたての頃が一番地味でつまらないのだ。
ある程度知識とキャラが育てば爽快感を楽しめるところまで生き残ることができる。
しかし、序盤は火力も低いのでそもそも数分しか生き残れない。
キャラクターも開放できないのでバリエーションも少なく、ある程度コインをためて、永続強化するまで繰り返し死に続けるしかないのだ。
これが序盤離脱で低評価の多い理由だと思う。

このゲームのもう一つの特徴として、1プレイ30分と時間が固定されている。
逆に言うと死なない限り30分経つまで終わらないのだ。
この30分が長いと感じる人も多いようで、あまり面白くないといっている人の中には、この30分が長く、だるくて眠くなってしまうというものも多かった。
実際武器がそろうとそこまで移動する必要がなく、ほぼ画面を見つめるだけになってしまうので放置ゲーになってしまう。
他にも運ゲー要素があったり、武器の特性上ある程度同じものを選びがちになってしまうといった要素もあるので注意してほしい。
買ってから後悔する前に、どんなゲームなのか把握して地雷回避しよう。
効率を求める人や脳死でプレイしたい人にはおすすめ
30分の間、効率よく経験値を集めて武器をそろえ、中盤から後半は脳死で画面を見続けコインが溜まっていくのを眺めるのが好きな人にはめちゃくちゃオススメ。
先ほど説明したデメリットのほとんどがメリットになっている。
限られた時間でどれだけの効率でコインを集められるかを考えながら、一番火力が出る武器をそろえ、たまっていく経験値とコインを眺める…
そこまでプレイできていれば、やられることはないはずなので、爽快感のある演出も楽しめている事だろう。
【Vampire Survivors(ヴァンサバ)】はこんなゲーム
襲ってくる大量のモンスターを倒して夜明けまで生き残れ!
全方位から迫る敵をなぎ倒していく爽快感あふれるローグライト系アクションゲーム。
操作は移動のみで、攻撃は全自動。
敵を倒したら出てくる経験値ジェムを集めてレベルを上げ、報酬として武器を受け取り自分を強化していこう。
複数の武器を同時に使用した時の火力と敵が倒れていく爽快感がたまらない。
武器同士を掛け合わせて進化することも可能。進化することで、威力も演出もド派手になっていく。
経験値とは別で入手できるコインは引き継ぎができ、プレイヤーの攻撃力や移動速度などの永続強化ができる。

ココが面白い!
とっさの判断力が大事!
基本的な操作は移動のみだが、状況を判断しどこに逃げるかが重要になってくる。
武器の選択によって攻撃範囲は変わり、攻撃の当てやすく、尚且つ安置である場所を一瞬で見抜き移動しなければならない。
また、道中にあるオブジェクトを壊すと出てくる回復アイテムや敵の動きを止めるアイテムの使うタイミングも重要となってくる。

レベルアップのスピードが速い
レベルアップのスピードが異常に早いのも面白い点の一つ。
レベルを上げるたびに脳が溶けるような心地よい音とともに武器を取得したり、武器を強化することが可能で、攻撃がどんどん派手になっていく。
「もう1レベル上げたら進化できる」「もう1レベル上げれば攻撃回数が増える」
次から次へと報酬が追加されていく、「あと一回」の快感が止まらない。
その結果、敵の溶けるスピードが速くなり、強くなっているのを強く実感できるだろう。
これがこのゲームの中毒性の原因だと思う。
最初のだるい時期を乗り越えてハマってしまうと、地味だったゲームが「時間を溶かすゲーム」に変わってしまう。
たくさんイベントが用意されており、テンポが良く飽きにくい。
5分刻みくらいで敵の動きが変わってくる。
最初は弱い主人公が少ない敵を少しずつ倒していく。
↓
5分後、大群が押し寄せてくる。
↓
10分経つと中ボスのような敵が出てくる。
↓
中ボスの後はさっきより敵が強く、多くなってくる。
↓
15分で新しい敵の大群が押し寄せてくる。
↓
20分でもっと強い中ボスが出てくる。
といった具合に、時間によって起承転結が表現されている。
「次のウェーブまであと2分か。」みたいなこのタイムスケジュールが30分を長く感じにくくしている。
他にも、ステージには様々なオブジェクトが用意されていて、武器がもらえたり、新しいキャラクターをアンロックするイベントも用意されているので飽きにくい。

不評ポイント
ゲーム性が単調で最終的に放置ゲーになる。
ある程度武器をそろえ主人公を強化してしまうと、途端に放置ゲーになってしまう。
というのも、攻撃が強すぎて、移動しなくても敵が勝手に倒れていくのだ。
敵が勝手に倒れて、経験値やコインを落とすさまを眺めている人にはいいかもしれないが、正直ある程度続けていると眠たくなってくる。
やりこみに対しても、結局は同じことの繰り返し、ただ時間が経つのを待つゲームになってしまうのでやりこみもちょっと癖があるといえる。
ゲームに物足りなさを感じる
結局は移動のみのゲームなのでプレイヤースキルが無くても楽しむことができる。
ゲームが上達していく、自分自身が成長しているといった実感はないので、ゲームがうまい人は物足りなさを感じてしまうかもしれない。
良くも悪くも脳死の放置ゲーって感じ。
ほんとに突然、
「これ何が楽しいんだ?」
って境地に達して急に飽きる。
始めたてが一番地味
ゲームは通常、最初にストーリーの概要や目的を掲示して、新しい刺激的なものを見せてゲーム意欲を掻き立てることで、ゲームにのめりこませるものだと思っている。(主が勝手に)
このゲームにはそれがないのだ。
むしろ最初は地味で弱く、ある程度繰り返し死んで、コインを集めて自信を永続強化させないと楽しいところまで到達ができない。

一番最初が一番多く死にやすいってどうなの?ってこと。
数分しか生き残れないし、エフェクトも地味だしなにが楽しいの?ってやめていく人も多かったと思う。
どんな人におすすめ?
最終プレイ時間:30時間以上
30時間以上プレイしていた。
一回が約30分なので、約60回プレイした計算。
たった60回やっただけで30時間は時間泥棒過ぎる。
コスパはかなり高め。
500円以下で30時間も遊べるなんてなんて化け物タイトルなんだ…
コスパのいいゲームを探している方はこちら




