『メゾン・ド・魔王』正直レビュー|つまらない?クリアまで遊んだ正直な結論
結論:地味作業好きに刺さる!飽きる人は5分で飽きる
ゲームジャンルとしてはタワーディフェンス系。アクションだったり、ド派手な演出はないのでそういうのを求めている人には不向き。そもそもタワーディフェンス系のゲームって派手さは少ない印象。
あとはぼーっとしながら推しモンスターのステータスと所持金が増えるのを眺めるのが好きな人にはおすすめ。
気が付いたら脳死で可愛いキャラの動きをずっと眺めてしまった笑

【メゾン・ド・魔王】はこんなゲーム
魔王が経営するアパートに人間たちが攻め込んでくる!
モンスターを住まわせて戦わせ、アパートを守るタワーディフェンス系ゲーム。
モンスターはそれぞれ異なる仕事をしていて、職業に合わせた家賃にしないと家賃滞納されて夜逃げされてしまうから注意!
敵が来るときに大きなアラート音とWARNINGの文字が出てくる。少しだけ緊張が走る。
ココが面白い!
家賃設定はあなた次第、アパート経営が楽しめる⁉
1円単位で家賃設定。住人に合わせて適正な家賃を設定!
安すぎると儲からないし、高すぎると家賃滞納→夜逃げされてしまう。
せっかく育てても夜逃げした住民はもう戻ってこない。家賃滞納されるとハラハラする。
魔物が家族を作る
モンスターにはオスとメスが存在し、時々彼氏彼女ができて同棲を始める。
そのモンスターが子供を作る。そしてその子供が成長していく…
住んでいるモンスターにどんどん愛着がわいていきます。
子供は戦闘に参加できないが、成長すると戦闘に参加してくる。成長した子供が戦闘をしているのを見るとなんだか感慨深い…気がする。

個性的なキャラクターが可愛い
魔王をはじめモンスターや敵である人間もみんな個性的。名前は初めから決められており、モンスターの種族に合ったような名前がついている。
魔王の見た目からゲームの特徴がわかると思う。

不評ポイント
個人的な評価をはっきり言うと、途中から「作業ゲー」。
- 画面は変わらない
- やることも似たような繰り返し
- 戦略というよりルーチン作業
刺さらない人は確実に飽きる。一瞬でもつまらないと思ったら5分で飽きが来ると思う。
住人が増えるほど感じる「作業ゲー感」
良いところでもあり、悪いところでもあるかも。
画面固定で同じ風景がずっと続くので、空きやすい人は多いかも。アパート経営しながら戦略的に住人を配置して、時には住民を退去させて…アパートを改築するほどやることが多くなって…
勇者を倒し終わったらあとはもういいかなって感じだった。
レベルの概念がないので育成が面倒
レベルの概念がなく、基本は子供を作っていくことがステータスアップになるので、育成には時間がかかる。
満足度が高いと多少はステータスが上がるが、そこまでの変化は感じなかった。基本は恋人ができて子供を作るのを待つって感じだった。
しかも、子供が育ったら親を間引いて新しい家庭を作らないとステータスが上がらない。
住民を追い出すのはちょっぴり悲しい。
switch版は操作がしにくい
家賃の設定をRスティックで操作するのだが、数値の変動が速くて1G単位での変更が困難だった。
あとは住民が重なっていたりすると誤操作をしてしまうことが多かった。
どんな人におすすめ?
- 仕事で疲れて頭使いたくない人
- 動画見ながらダラダラやりたい人
- スマホゲー感覚で進めたい人
最終プレイ時間
ゲーム内プレイ時間7時間半くらいでした。
セールで300円台ならちょうどよく楽しめる範囲かな。
ただし、前述したとおり地味作業がつまらないと思う方はセールでも買わない方がいいかもしれない。
個人的にはコスパ良く満足できた。



